martes, 28 de junio de 2016

TRABAJO FINAL - archivo descargable

A continuacion se podrá ver el informe completo descargando el siguiente archivo:


TRABAJO FINAL - Reflexión sobre la mirada de la tecnología

La tecnología es una de las consecuencias de la evolución humana. Hoy más que nunca, la ciencia y sus aplicaciones son indispensables para el desarrollo. Mediante los apropiados programas de educación e investigación, las autoridades y el sector privado deben prestar más apoyo a la construcción de una capacidad científica y tecnológica adecuada y compartida de manera equitativa, fundamento indispensable de un desarrollo económico, social y cultural. Así como plantea Evgeny Morozov en relación a Internet (es más productivo debatir sobre sus usos que sobre si es “bueno o malo”), nosotros creemos que lo importante en torno al debate sobre la tecnología pasa por sus prácticas y sus usos.
Por otra parte, es necesario adherir en esta instancia a la distinción entre transhumanismo y posthumanismo que plantea Albert Cortina (2013): “el primero sería un ser humano en transformación, con algunas capacidades físicas y psíquicas superiores a las de un humano normal. En cambio, un posthumano sería un ser –natural/artificial- con unas capacidades que sobrepasarían de forma excepcional las posibilidades del hombre actual”.

A pesar del aspecto positivo del transhumanismo con la aplicación de las nuevas tecnologías para eliminar los aspectos no deseados de la condición humana, hay que tener en cuenta que es necesario aplicar regulaciones que enfrenten la desigualdad ya que, como sostiene Miguel Ángel Serra (2013), “¿sería justo que unos cuantos –seguramente los más ricos- tuviera acceso a todas esas mejoras, mientras que una gran mayoría queda al margen?”. Nosotros creemos que no, por eso insistimos en la importancia de los usos y las regulaciones en torno a la tecnología.

TRABAJO FINAL- Resolución del problema, diagrama de flujo

El problema planteado puede resolverse a partir de la popularización de la aplicación y las ganas de los potenciales usuarios de descargarla y participar en las actividades que se promueven. Con los distintos recordatorios que ¿Cómo ayudo? le prevee al usuario, se crea una relación de continuidad e interacción que lo mantiene al tanto de todo lo que pasa en el ámbito de la donación de sangre y ayuda. Como por ejemplo la alarma que el algoritmo hace sonar en el dispositivo móvil del usuario, recordándole que ya puede volver a donar sangre, dependiendo de su sexo.
Las decisiones que el algoritmo deberá tomar son a partir de las características del usuario. Todas ellas están detalladas en la interfaz de registro que tendrá que completar con sus datos. A partir de sus respuestas el algoritmo crea un perfil del usuario que lo irá conduciendo por las opciones que más se ajustan a sus rasgos, ya sean físicos o profesionales. Dependiendo de ellos el usuario podrá donar sangre y ayuda en las fundaciones o sólo ayuda, sin ser apto para la donación de sangre por ciertas características físicas que posea, por ejemplo: pesar menos de 50kg. Si el usuario realiza una donación de sangre, deberá recordarle luego del tiempo que le corresponda que ya es posible que lo vuelva a hacer.
Si la popularidad de la aplicación crece y muchas personas se comprometen a donar sangre y ayudar de forma regular, sí se podrían reconfigurar nuestras prácticas sociales. Se tendrían en cuenta aspectos de la vida que actualmente se tienen abandonados y no habría que recurrir a la petición de donación o nosotros mismos acercarnos cuando un familiar o conocido lo necesita. No existiría la  necesidad de buscar desesperadamente dadores.

TRABAJO FINAL- Diseño de la interfaz en donde el algoritmo se despliega


Como se mencionó más arriba, el diseño de la interfaz es simple. El usuario podrá ingresar sus datos en el registro para que la aplicación procese sus datos y los clasifique. Además el usuario podrá elegir si dona sangre, si se postula para un trabajo o si decide donar dinero para alguna de las instituciones que se seleccionaron, las cuales trabajan con enfermedades hematológicas. El menú principal permite decidir entre estas tres opciones y cada opción posee su propia pantalla donde la misma guía al usuario a hacer lo que quiere (Donar sangre,trabajo o dinero). Además puede conocer sobre la donación y el procedimiento, así como sacarse dudas, conocer sobre las instituciones y que necesitan, etc. En la sección de donación de dinero se podrá ver un porcentaje de lo que se donó hasta el momento a través de la aplicación.

TRABAJO FINAL- Presentación del algoritmo

El algoritmo de nuestra aplicación fluye desde el principio en donde el usuario se registra poniendo los datos precisos que le pide el interrogatorio. Dependiendo de las respuestas el algoritmo conduce a distintas interfaces y opciones diversas al usuario. La diferenciación de opciones va desde el sexo de la persona que se descarga la aplicación, la edad, el peso y hasta la intención de ayudar que tenga la persona, es decir, donar sangre o donar ayuda a las organizaciones planteadas, ya sea económica o física. También da distintas opciones como relacionar ¿Cómo ayudo? con distintas redes sociales: Facebook, Twitter e Instagram, en donde el usuario tiene la opción de permitir su geolocalización para que se publique en el perfil de su cuenta. Puede publicar sólo la ubicación o también una foto informando a sus seguidores las actividades que pueden realizarse a través de la aplicación y también brindarle más popularidad y difusión.
El contexto en el que se inscribe ¿Cómo ayudo? es el actual, en donde la donación de sangre y ayuda está  relegada y  no muchas personas se acercan a las distintas actividades que se realizan en base a estos conceptos. También hay mucha gente que quiere ayudar, pero no sabe de qué manera. Esta aplicación es la mejor opción para todo aquél que siempre quiso donar y nunca se presentó la oportunidad o no supo por dónde empezar. Facilitando información sobre la donación de sangre y las fundaciones que están inscriptas en la aplicación, el usuario puede saber todo aquello sobre lo que tuvo dudas y las nuevas que le puedan surgir sobre las distintas organizaciones que la aplicación toma como eje.

TRABAJO FINAL - Audiencia/destinatario/usuario

Para utilizar Cómo Ayudo, es fundamental que cada usuario se registre. En dicho registro se solicitarán los datos personales convencionales junto con aquellos que estén vinculados a la donación de sangre (peso, edad, tipo de sangre, última vez que donó, entre otros). Como hemos mencionado, también se ofrecerá la posibilidad de vincular la aplicación con la agenda de cada usuario para que la Cómo Ayudo pueda notificar a cada uno a partir de cuándo puede volver a donar (siguiendo la recomendación de tres donaciones anuales para las mujeres y cuatro para los hombres, siempre y cuando cumpla con el peso mínimo). Después de completar el registro existe la posibilidad de que la aplicación nos dé a conocer cuál es el centro de donación más cercano (siempre y cuando en tanto usuarios aceptemos activar la geolocalización), ahí es cuando nuestra base de datos entra en funcionamiento.
        En el caso de que por diversas razones no podamos participar como donantes, Cómo Ayudo nos acerca la posibilidad de desempeñarnos como trabajadores voluntarios en distintas organizaciones (que han sido seleccionadas por nosotros, siguiendo determinados criterios de transparencia) que ayudan a pacientes que afrontan un tratamiento por alguna enfermedad hematológica. En la aplicación se ofrecerá una breve descripción de cada una de ellas haciendo énfasis en la importancia de su trabajo, dándonos la posibilidad también de conocer su contacto y su sitio web. Finalmente, para quiénes no dispongan de una u otra posibilidad, existe la posibilidad de ayudar financieramente a cualquiera de las asociaciones. Para fomentar una equidad en torno a esto, ofreceremos un porcentaje (del monto total donado) que recibió cada organización así los usuarios, más allá de que pueden elegir libremente a quién ayudar, están al tanto de cuánto (en materia de porcentajes) ha recibido cada una.

TRABAJO FINAL - Problemática, fundamentación y objetivos del proyecto.

En un mundo cada día más globalizado pero fragmentado, la circulación de información, imágenes, diseños y conocimiento no garantiza la igualdad en el acceso a los mismos y evidencia cada vez más las disparidades sociales, culturales y económicas de cada sitio. Evgeny Morozov, en su debate en torno a internet, plantea la importancia del estudio de las prácticas y usos particulares en su contexto, “sí al estudio de segmentos concretos de las infraestructuras de medios de comunicación, tecnologías y de conocimiento”. Las prácticas, las plataformas, los comportamientos de los usuarios varían incluso dentro de un mismo país, por lo que es necesario apuntar a un estudio micro en lugar de uno macro. Como también plantea Marc Augé, la diversidad de historias locales juega un rol preponderante.
En este marco, nos parece productiva la utilización del software cultural para impactar socialmente e intervenir en los usos y prácticas cotidianas y específicas de la sociedad en la que vivimos. Antes de proseguir, cabe aclarar que entendemos al software cultural en los términos de Lev Manovich (2008) que postula que el término hace referencia a aquellos programas de software que son utilizados para acceder y crear objetos y ambientes de “medio”, pero también son una poderosa herramienta de comunicación social. “El software reajusta y reconfigura todas las cosas a las que es aplicado- o al menos tiene el potencial de hacerlo (…), agregar el software a la cultura cambia la identidad de todas las cosas de las que una cultura está hecha”. Así, podemos afirmar que el software cultural afecta todos los ámbitos de la cultura humana, ya que permea todas las áreas de la sociedad contemporánea. El software cultural habilita la creación, publicación, acceso, posibilidad de compartir y remixar, interactuar, etc.
En este sentido, podemos agregar que actualmente, la convergencia cultural altera la relación entre mercados, industrias, géneros y públicos. Implica un cambio en el modo de producción y consumo de los medios ya que, en un marco de un mundo cada día más globalizado y con el surgimiento de la inteligencia colectiva, ninguno de nosotros puede saberlo todo, cada uno de nosotros sabe algo y se potencia, se comparte.  Lo individual forma a lo colectivo a través de la colaboración y de relaciones más bien de tipo horizontal en una comunidad global. Por eso nos parece provechosa la oportunidad de generar una transformación que parta de lo local e individual pero que llegue a intervenir en la cotidianeidad y que, a partir de su potencial viralización posibilitada por la globalización, alcance cada día a más personas.
Nos parece trascendente también el hecho de disponer de numerosas bases de datos que nos posibilitan ver y comprender información y establecer relaciones que años atrás nos hubiera parecido imposible. El término Big Data hace referencia a los datos masivos, “a cosas que se pueden hacer a gran escala, pero no a una escala inferior, para extraer nuevas percepciones o crear nuevas formas de valor, de tal forma que transforman los mercados, las organizaciones, las relaciones entre los ciudadanos y los gobiernos, etc.” (Mayer-Schönberger, V. y Kenneth, C., 2013). Para estos autores, los datos masivos implican un cambio de mentalidad, ya que nos otorgan la capacidad de analizar enormes cantidades de información sobre ciertos temas pero a la vez nos disponen a aceptar la imprecisión y desorden de esos datos y a respetar las correlaciones en lugar de buscar la causalidad.
Teniendo en cuenta todo lo mencionado anteriormente, y frente a la problemática que constituye la falta de promoción de la donación de sangre y con el objetivo de generar una conciencia colectiva solidaria, proponemos el desarrollo de una aplicación para teléfonos móviles o tablets que intente concientizar sobre la importancia de la misma y sea propulsora de acciones solidarias, ya que creemos, como Nicholas Cristakis (2010) , que la interconexión con los demás no solo es una parte natural y necesaria de nuestra vida, sino también una fuerza positiva y que las redes pueden hacer cosas de las que una sola persona es incapaz. “Nuestras interacciones, apoyadas y promovidas por nuevas tecnologías, pero que existen incluso en su ausencia, crean nuevos fenómenos sociales que trascienden la experiencia individual enriqueciéndola y agrandándola, y esto tiene importantes repercusiones en el bien colectivo”.  
¿Cómo ayudo?  es una aplicación que intenta promover distintos tipos de acciones solidarias según lo que puedan donar los usuarios: sangre (en distintos hospitales y/o centros hematológicos) o tiempo o dinero (a organizaciones sin fines de lucro que ayuden a pacientes con enfermedades hematológicas o que luchen para combatirlas), ya que no toda la población puede donar sangre. Se utilizarán las bases de datos del gobierno de la ciudad (hospitales, instituciones, etc) y tendrá la opción de que quienes descarguen la aplicación se registren para poder activar la geolocalización  ya que les permitirá conocer los hospitales/instituciones más cercanas en las que podrían colaborar y también a partir de qué fecha puede volver a donar sangre o en qué actividad puede brindar su tiempo que le combine con su agenda google (igualmente será opcional para no afectar la privacidad de los usuarios).
Objetivos:
Concientizar y alertar a los usuarios de la necesidad de donar sangre.
Que las instituciones u organizaciones civiles y sociales, y fundaciones que ayuden a pacientes con enfermedades hematológicas o que luchan para combatir a las mismas, tengan su labor más difundida y puedan recibir ayuda.
Alentar al cuidado de la salud.

Ayudar a los usuarios a que puedan tener en un mismo sitio información que circula en la web de manera aislada.

TRABAJO FINAL - Bases de datos a utilizar y ejercicios de visualización. Criterios del recorte y supuestos metodológicos utilizados.

En tanto composición y selección de la base de datos, nos hemos apoyado en la información brindada por la Sociedad Argentina de Hematología, información presente en su página web que nos brindó la posibilidad de conocer todos los centros, dentro de Capital Federal, donde uno puede acercarse y donar sangre. Si bien lo recabado en dicha página web nos resultó útil en un principio, posteriormente evaluamos la idea de manejar una base de datos que contemple todos los centros de donación del país. Para ello, nos resultó sumamente valiosa la página web del Ministerio de Salud de la Nación (más precisamente, el apartado de la “dirección de sangre y hemoderivados”). Allí la información no estaba sintetizada en una única planilla, sino que estaba en bruto. Por eso nos tomamos el trabajo de recopilar la información de cada provincia para así obtener una base de datos con todos los centros aptos para donación de sangre a nivel nacional. De cualquier manera, nos permitió ampliar el espectro en tanto utilización de la aplicación en todo el país. Si bien, por una cuestión de tiempo, nos hemos circunscripto a la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, la posibilidad de promover el uso de Cómo Ayudo en un espacio territorial más extenso es completamente viable (por lo menos desde este costado).

        En tanto visualización e interfaz de la aplicación optamos por un diseño sencillo que aliente al usuario a utilizar la aplicación y que dé a entender nuestra visión en torno a esta problemática: la sangre hasta hoy es irreemplazable, no existe sangre artificial ya que no puede ser reproducida en laboratorio alguno. Varios componentes sanguíneos, en particular los celulares, como así también sus funciones, son demasiado complejos para ser "fabricados". Por lo tanto, tomando en cuenta que no existe adelanto científico capaz de reemplazar a la sangre y que tan solo el hombre la produce para el hombre, es que apelamos a la donación altruista de sangre como única alternativa para ciertos pacientes. Además, dar sangre es dar vida en vida y varias veces en la vida. Donar sangre no es un gesto banal. Es un acto de consecuencias trascendentes. No es simplemente dar, es darse. Implica ir más allá de la generosidad, la solidaridad y el compromiso. Volviendo a lo que respecta a la interfaz, como hemos mencionado y argumentado, elegimos darle un lugar primordial a la posibilidad de donar sangre, entendiendo que hacerlo es la mejor manera de resolver un problema que nos compete a todos como sociedad. Si todos donásemos sangre por lo menos una vez al año, la demanda de sangre a nivel nacional estaría satisfecha, sin que exista el apremio ante una necesidad urgente. Es decir, ambiciosa pero francamente apuntamos a concientizar a la gente al punto de que no debamos salir corriendo a buscar donantes ante la necesidad de un familiar o un amigo, sino asumir la responsabilidad social que nos compete y donar sangre regularmente para solucionar el problema de raíz. Naturalmente, la posibilidad de ofrecerse como voluntario en algunas de las asociaciones civiles que hemos seleccionado o incluso donar dinero a ellas, se colocan en un segundo escalón en tanto jerarquía de necesidad promovida por la aplicación.

TRABAJO FINAL- Introducción

En el marco de la cursada cuatrimestral de la materia “Taller de introducción a la informática, a la telemática y al procesamiento de datos” de la cátedra Piscitelli, (Facultad de Ciencias Sociales, U.B.A.) se propuso la definición de una problemática y su posterior abordaje a través del diseño o la intervención de un algoritmo social.

El producto final esperado comprende una base de datos vinculada a la problemática planteada, sus visualizaciones y un contexto en donde el usuario pueda intervenir. Asimismo, se desea que se presente un prototipo (dispositivo/objeto/software) en donde se despliegue el producto. El desarrollo debe contemplar una dimensión crítica que tenga en cuenta los posibles efectos y anticipe modos de contrarrestarlos.

PRESENTACIÓN

A continuación se muestra la presentación del proyecto en la clase previa al coloquio final:

CONCLUCIONES

¿Cómo ayudo? es una aplicación que se propone concientizar sobre la importancia de la donación de sangre y de acciones solidarias ya que creemos que, muchas veces, las intenciones por parte de la gente están, pero a veces hace falta un impulso para realizarlo.
A través de las posibilidades que nos brinda la tecnología, nos ayudaría a agrupar información dispersa en la web, datos, información, y alcanzar masividad en estas acciones voluntarias.
Buscamos como ideal la desaparición de la necesidad de búsqueda de donantes de sangre ante cualquier urgencia medica, ya que si todas las personas sanas donaran sangre, los bancos que existen en los hospitales alcanzarían para cubrir las necesidades de las personas enfermas y no se perdería ninguna vida a causa de esto.
Somos conscientes de que quizás la aplicación no alcance a los sujetos que deseamos interpelar (personas que no saben sobre el tema, o que no les interesa, esto último sería lo más arduo) ni alcance demasiada popularidad, pero creemos que cuando se trata de resolver una problemática social que especialmente afecta a un grupo reducido de personas, es necesario también contar con ayuda de organizaciones gubernamentales o incluso privadas que apoyen, difundan y concienticen sobre la problemática. Por este motivo en la aplicación se les brinda un espacio donde mostrar sus proyectos y ayudar en sus tareas con trabajo voluntario o donaciones económicas.

Tal vez no se logre un gran cambio, pero no por eso dejaremos de intentarlo ya que, como sostiene Nicholas Cristakis, las emociones se contagian y a partir de la interconexión promovida por las nuevas tecnologías se pueden lograr grandes avances.

AUDIOVISUALES - Graficos

Para el desarrollo de la aplicación se pensó un diseño que tuviera relación con la problemática a tratar y por otra parte que fuera atractivo para incentivar su descarga y uso por parte de los usuarios.

A continuación se muestran los ejemplos gráficos del diseño de la aplicación ¿Como Ayudo?:

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domingo, 26 de junio de 2016

EQUIPO DE TRABAJO

El equipo de trabajo que ideó la aplicación esta compuesto por seis estudiantes de la carrera de Ciencias de la Comunicación de la Universidad de Buenos Aires.

- Jesica Portillo
- Florencia Rodriguez
- Lautaro Mari
- Geronimo Mejias
- Rocio Salimbeni
- Macarena González Kelly

¿COMO AYUDO?

¿Como ayudo? es una aplicacion que surge ante la necesidad de concientizar sobre la donacion de sangre.
El proyecto tiene como objetio ayudar a resolver un conflicto social que trae como consecuencia la perdida de vidas.

"Como ayudo?" intenta promover distintos tipos de acciones solidarias según lo que puedan donar los usuarios: sangre (en distintos hospitales y/o centros hematológicos) o tiempo o dinero (a organizaciones sin fines de lucro que ayuden a pacientes con enfermedades hematológicas o que luchen para combatirlas), ya que no toda la población puede donar sangre. Se utilizarán las bases de datos del gobierno nacional (centros de donación sanguínea y de plaquetas) y tendrá la opción de que quienes descarguen la aplicación se registren para poder activar la geolocalización; ya que les permitirá conocer los hospitales/instituciones más cercanas en las que podrían colaborar.